Rediffusion

Concevoir et produire localement : l’urgence d’un design « ouvert » et en commun

Designer

Au début de la pandémie, la pénurie de masques a révélé, par contraste, l’efficacité des makers pour structurer rapidement une réponse productive fiable face à la fragilité des chaînes d’approvisionnement en matériel médical. Seuls ou en collectifs, ceux-ci ont en effet mis à disposition des modèles d’équipements de protection en open source, en s’organisant le plus souvent en ligne pour en assurer la production et la distribution. Le mouvement maker pourrait dès lors ouvrir la voie à des formes d’indépendance vis-à-vis des systèmes de production capitalistes. Rediffusion du 3 juin 2022

Dans les FabLabs, hackerspaces, makerspaces et autres ateliers collectifs, on invente aujourd’hui les règles d’un design qualifié parfois de participatif, qui n’est pas seulement entre les mains des professionnels. C’est un design ouvert, diffus : les objets qui y voient le jour montrent comment ils sont construits, peuvent être reproduits, détournés (« forkés »), et adaptés. Ils sont produits à petite échelle et de manière locale. Lors de la pandémie du Covid-19, les réseaux de makers nationaux et internationaux ont su montrer leur efficacité pour proposer une réponse efficace face à la pénurie d’équipements médicaux et de protection individuelle. Quelles leçons tirer de cette libre circulation des savoirs et des pratiques ?

Isabelle Berrebi-Hoffmann, Marie-Christine Bureau et Michel Lallement ont déjà proposé ici une analyse de cet élan productif par le prisme de l’organisation du travail ; plus de deux ans après le début de la pandémie, il semble important et complémentaire de prendre le temps de considérer ce qui a été produit, en se plaçant du côté des arts de faire : de quels objets parle-t-on, quels sont les lieux de production, et que penser de cette production qui relève parfois du système D ? La pandémie s’est révélée être un moment exemplaire pour comprendre comment le réseau des makers est structuré et comment une forme de design « ouvert » a pu ainsi être défendu et diffusé.

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Fabrication locale, indépendante et décentralisée : penser des solutions complémentaires

Le mouvement maker naît aux États-Unis au début des années 2000. Il est le résultat de la convergence entre la culture numérique du libre et de l’open source et des savoir-faire techniques plus traditionnels (ou artisanaux). Ce mouvement se veut expérimental et le plus indépendant possible, source d’une production qui n’est pas pensée comme une alternative à l’industrie classique mais plutôt comme une solution complémentaire.

Les logiques de fabrication locale, distribuée et décentral


[1] Traduction de l’autrice. « We are in an unprecedented situation and the normal rules no longer apply. We cannot resort to the usual tools in such unusual times. The creativity of the response must match the unique nature of the crisis – and the magnitude of the response must match its scale. » United Nation, « United Nations Global Call Out To Creatives – help stop the spread of COVID-19 », 2020 [consulté le 20 octobre 2021].

[2] Traduction de l’autrice. « If Plan A is the government and Plan B is industry, then Plan C is for civic action », Dougherty, Dale, « Plan C: Crisis Mode for COVID-19 », Makezine, 30 mars 2020. Article en ligne [consulté le 22 avril 2021].

[3] Le groupe Facebook « Makers contre le Covid » est en ligne ici [consulté le 22 avril 2021].

[4] Le groupe Facebook « Visière Solidaire » est en ligne ici [consulté le 22 avril 2021].

[5] Benkler, Yochai, « Coase’s Penguin, or Linux and the Nature of the Firm », Yale Law Journal 112.3, 2002, p. 404

[6] Papanek, Victor, Design pour un monde réel. Écologie humaine et changement social, Paris, Mercure de France, 1974.

[7] Manzini, Ezio, « Making things happen: social innovation and design », Design Issues, 30, 2014, pp. 57-66 [consulté le 22 avril 2021].

[8] Manzini, Ezio, Design, When Everybody Designs. An Introduction to Design for Social Innovation, Cambridge, MIT Press, 2015.

[9] Levy, Steven, Hackers. Heroes of the Computer Revolution, Sebastopol, O’Reilly, 2010 [1984].

[10] La page du réseau Fabricommuns est en ligne ici.

[11] Radjou, Navi, Jugaad Innovation: Think Frugal, Be Flexible, Generate Breakthrough Growth. John Wiley & Sons, 2012.

[12] Oroza, Ernesto, Rikimbili : une étude sur la désobéissance technologique et quelques formes de réinvention, Saint-Etienne, Publications de l’université de Saint-Etienne, Cité du design, 2009.

[13] Certeau, Michel (de), L’invention du quotidien, 1. : Arts de faire et 2. : Habiter, cuisiner, éd. établie et présentée par Luce Giard, Paris, Gallimard, 1990 (1r

Camille Bosqué

Designer, Enseignante à l'école Boulle et à l'Ensci-Les Ateliers

Notes

[1] Traduction de l’autrice. « We are in an unprecedented situation and the normal rules no longer apply. We cannot resort to the usual tools in such unusual times. The creativity of the response must match the unique nature of the crisis – and the magnitude of the response must match its scale. » United Nation, « United Nations Global Call Out To Creatives – help stop the spread of COVID-19 », 2020 [consulté le 20 octobre 2021].

[2] Traduction de l’autrice. « If Plan A is the government and Plan B is industry, then Plan C is for civic action », Dougherty, Dale, « Plan C: Crisis Mode for COVID-19 », Makezine, 30 mars 2020. Article en ligne [consulté le 22 avril 2021].

[3] Le groupe Facebook « Makers contre le Covid » est en ligne ici [consulté le 22 avril 2021].

[4] Le groupe Facebook « Visière Solidaire » est en ligne ici [consulté le 22 avril 2021].

[5] Benkler, Yochai, « Coase’s Penguin, or Linux and the Nature of the Firm », Yale Law Journal 112.3, 2002, p. 404

[6] Papanek, Victor, Design pour un monde réel. Écologie humaine et changement social, Paris, Mercure de France, 1974.

[7] Manzini, Ezio, « Making things happen: social innovation and design », Design Issues, 30, 2014, pp. 57-66 [consulté le 22 avril 2021].

[8] Manzini, Ezio, Design, When Everybody Designs. An Introduction to Design for Social Innovation, Cambridge, MIT Press, 2015.

[9] Levy, Steven, Hackers. Heroes of the Computer Revolution, Sebastopol, O’Reilly, 2010 [1984].

[10] La page du réseau Fabricommuns est en ligne ici.

[11] Radjou, Navi, Jugaad Innovation: Think Frugal, Be Flexible, Generate Breakthrough Growth. John Wiley & Sons, 2012.

[12] Oroza, Ernesto, Rikimbili : une étude sur la désobéissance technologique et quelques formes de réinvention, Saint-Etienne, Publications de l’université de Saint-Etienne, Cité du design, 2009.

[13] Certeau, Michel (de), L’invention du quotidien, 1. : Arts de faire et 2. : Habiter, cuisiner, éd. établie et présentée par Luce Giard, Paris, Gallimard, 1990 (1r