Analyse -
05.12.25
Opinion -
28.11.25
Dans la dorsale de l’orque percée par une flèche
Par Fabien Clouette
La vidéo de deux orques qui portent une balise transdermique est l’objet de débats entre des internautes indignés par le traitement qui leur est infligé. Cette controverse illustre la réalité du champ de la... lire plus
Analyse -
27.11.25
Le roman d’apprentissage du capital humain : ghostwriter de sa propre vie (2/2)
Par Christian Salmon
Dans l’économie de l’attention qui gouverne nos vies et nos comportements, nous sommes investis d’un pouvoir d’écriture paradoxal, celui d’écrire les fictions mobilisatrices qui nous engagent jour et nuit.... lire plus
Analyse -
25.11.25
Le roman d’apprentissage du capital humain ou l’invisibilisation du social (1/2)
Par Christian Salmon
L’omniprésence du narratif dans l’économie des discours (stories, récits, histoires…) ne relève pas d’un simple engouement culturel : elle est structurellement liée à l’idéologie du capital humain, qui... lire plus
Opinion -
06.11.25
La confiance démocratique à l’épreuve des chiffres
Par Eva-Francesca Jourdan et Guillaume Mathelier
Face à la propagation de « faits alternatifs » nourrissant la désinformation, les données chiffrées sont un rempart essentiel, à condition de se prémunir contre la transformation des statistiques en outil de... lire plus
Analyse -
20.10.25
Le réel, le vrai et la technorrhée – ou comment la question du langage s’est déplacée
Par Olivier Ertzscheid
Création de mondes interactifs, de clips vidéos ou d’interlocuteurs virtuels : tout en nous laissant aussi émerveillés qu’hébétés, les artefacts génératifs privent notre capacité individuelle et collective... lire plus
Opinion -
15.10.25
Appréhender l’information comme une marchandise fictive
Par Éric Dacheux et Daniel Goujon
Pour saisir le capitalisme actuel et ses dérives, l’analyse de Karl Polanyi sur la marchandisation du monde au XIXe siècle demeure une grille de lecture pertinente à condition de l’enrichir d’une prise en... lire plus
Analyse -
26.09.25
Ce que l’ère du plaisir immédiat fait aux jeux vidéo
Par Vincent Bresson
L’âge d’or des MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) – ces jeux de rôle en ligne qui ont marqué la génération des années 80 et 90 – semble révolu. Quand les jeux vidéo proposaient des... lire plus
Opinion -
19.09.25
Tout contre l’IA, osons défendre la société !
Par Anne Alombert
« Lumières sombres », « dette cognitive », « accélération réactionnaire » : faut-il « oser l'IA » si elle nous condamne à plonger dans nouvelle servitude volontaire face aux géants de la tech ? C'est sans... lire plus
Opinion -
10.09.25
Les vertiges du challenge ou quand les réseaux sociaux créent la bêtise
Par François Jost
Les résultats de la commission d'enquête sur les effets psychologiques de TikTok sur les mineurs seront publiés ce jeudi 11 septembre. Que l’on assiste en direct au décès d’un streamer, ou que des jeunes... lire plus
Analyse -
05.09.25
Désextinction : le besti(A.I.)re qui repeuple Internet
Par Eloïse Vo
Des images générées par IA d’animaux marins sauvés par des humain.e.x.s peuplent les réseaux sociaux. Ces créatures synthétiques sont-elles la marque d’un renouvellement des imaginaires coloniaux de... lire plus
Opinion -
24.07.25